Surabaya, MEMANGGIL.CO - Universitas 17 Agustus 1945 (Untag) Surabaya mengembangkan aplikasi berbasis gamifikasi bernama Owly Quest.
Aplikasi ini awalnya dirancang untuk pengenalan kampus bagi mahasiswa baru dengan konsep treasure hunt.
Melalui Owly Quest, mahasiswa tidak hanya menerima materi orientasi secara ceramah. Mereka diajak bergerak aktif mendatangi titik koordinat di area kampus, memecahkan tantangan, hingga mengumpulkan penghargaan digital.
Pengembang Owly Quest, Supangat, Ph.D., ITIL., COBIT., CLA., CISA., mengatakan aplikasi ini dibuat agar proses pengenalan kampus lebih interaktif.
"Mahasiswa baru biasanya menerima informasi kampus dalam jumlah besar dalam waktu singkat. Kami ingin proses mengenal kampus tidak hanya melalui ceramah atau membaca informasi, tetapi melalui pengalaman langsung yang menyenangkan," ungkapnya, Senin (24/8/2026).
Ke depan, Owly Quest tidak hanya untuk mahasiswa baru. Platform ini dikembangkan sebagai sarana eksplorasi ruang publik yang dapat mengenalkan sejarah kota, budaya, lingkungan, hingga UMKM.
"Mimpi kami sederhana tetapi besar. Suatu saat orang bisa mengenal kampus, sejarah kota, budaya, lingkungan, hingga UMKM melalui satu pengalaman digital yang menyenangkan," tegas Supangat.
Menurutnya, konsep ini membuka peluang kolaborasi antara perguruan tinggi, pemerintah daerah, dan pelaku UMKM untuk menghadirkan pengalaman edukatif di ruang publik.